Aparte de las características estándar disponibles en GeoHECRAS, las siguientes características están disponibles en GeoHECRAS 2D:
Malla 2D adaptable
Además de la malla computacional 2D rectangular (estructurada) por defecto de HEC-RAS, el software puede crear una malla 2D adaptable para representar mejor las condiciones de flujo y estructuras 2D más complicadas. El software refinará automáticamente la malla 2D cuando sea necesario, por ejemplo, en la apertura de un puente de paso de carretera.
Estampado de malla 2D
Estampe los pilares del puente en la malla 2D para las siguientes formas de muelle:
- Muelle circular
- Muelle rectangular de nariz redondeada
- Muelle de nariz afilada rectangular
- Muelle rectangular de nariz cuadrada
- Muelle cuadrado
Coloque y gire interactivamente los pilares del puente en relación con el cruce de la carretera.
Áreas de flujo ineficaz 2D
Se pueden asignar áreas de flujo ineficaz a la malla 2D utilizando polilíneas o polígonos. Alternativamente, dibuje áreas de flujo ineficaces en la Vista del mapa. Por ejemplo, las áreas de flujo estancadas en los cruces de carreteras pueden estamparse en la malla 2D para dar cuenta del área de flujo ineficaz. El software refinará automáticamente el área de flujo 2D para incorporar la forma del área de flujo ineficaz.
Obstrucciones de transporte 2D
Las obstrucciones de transporte se pueden asignar a la malla 2D utilizando polilíneas o polígonos. Alternativamente, dibuje obstrucciones de transporte en la Vista del mapa. Por ejemplo, los edificios y otras estructuras pueden estamparse en la malla 2D como obstrucciones de transporte para dar cuenta del bloqueo de flujo. El software refinará automáticamente el área de flujo 2D para incorporar la forma de obstrucción de transporte.
Corrección automática de elementos incorrectos en la malla 2D
El software HEC-RAS del Cuerpo de Ingenieros del Ejército genera mallas 2D que contienen elementos marcados como “incorrectos” y requieren ser fijados manualmente por el usuario. GeoHECRAS detectará y corregirá automáticamente estos elementos incorrectos sin necesidad de la interacción del usuario.
Recordar ediciones hechas por el usuario en la malla 2D
A medida que modifica la malla 2D insertando elementos adicionales, elementos móviles y realizando otras ediciones de elementos de malla, el software recuerda estas ediciones. A continuación, la próxima vez que se reconstruye la malla 2D, estos cambios definidos por el usuario se incorporan automáticamente a la malla.
Asignar datos de cobertura del terreno como rugosidad de Manning
Asignar polígonos de cobertura terrestre y/o datos de la Base de Datos Nacional de Cobertura Terrestre (NLCD) como la rugosidad de Manning a secciones transversales y áreas de flujo 2D. El software puede descargar dinámicamente una cuadrícula de cubierta terrestre rasterizada NLCD para el área que está siendo modelada. Cada celda de 75 pies x 75 pies de cuadrícula de cubierta terrestre representa un tipo de terreno específico. Se proporcionan hasta 20 tipos de terrenos diferentes y los correspondientes valores de rugosidad de Manning.
Mapas de riesgo de inundación
Crear mapas de riesgo de inundación 2D, incluyendo:
- Hora de llegada de las inundaciones
- Profundidad x Velocidad
- Profundidad x Velocidad²
- Duración de las inundaciones
- Tiempo de recesión por inundación
- % de tiempo Inundado
- Velocidad
Mapas animados de inundaciones
Para los modelos de flujo inestable, el mapa de inundaciones puede animarse para mostrar cómo cambia con el tiempo. Se puede ajustar la velocidad de animación, así como la configuración a bucle continuo. La animación final se puede grabar en un vídeo. Además de animar los resultados de la inundación, hay opciones disponibles para mostrar las extensiones de inundación máxima y mínima.
Mapas vectoriales de velocidad
Dibuje vectores de velocidad en el mapa de inundación para representar el campo de flujo de ambos alcances del río 1D y las áreas de flujo 2D. La longitud del vector de velocidad se ajusta para representar la velocidad en ese punto. Se pueden crear mapas vectoriales de velocidad para modelos de flujo constante y de flujo variable.
Mapas de seguimiento de partículas
Dibuje las partículas en movimiento en el mapa de inundaciones para representar el campo de flujo para los alcances del río 1D y las áreas de flujo 2D. El tamaño y la velocidad de la partícula se ajusta para representar la velocidad en ese punto. Se pueden crear mapas de seguimiento de partículas para modelos de flujo constante y de flujo variable.
Animación de mapa de Google Earth
Exporte animaciones de mapas de inundaciones a Google Earth. Esto es útil para las presentaciones sobre evaluación del riesgo de inundaciones y gestión de crecidas o inundaciones.